- EAN13
- 9782212731804
- Éditeur
- Eyrolles
- Date de publication
- 29/09/2022
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Livre numérique
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Aide EAN13 : 9782212731804
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Un peu de théorie, beaucoup de pratique
Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui
nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des
données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets
(Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment
fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ?
Quels réseaux exploitent-ils ?
Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très
illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs
objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous
utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible
coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type
Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous
créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également
amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous
familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP,
etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique !
A qui s'adresse ce livre ?
Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...
Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui
nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des
données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets
(Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment
fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ?
Quels réseaux exploitent-ils ?
Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très
illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs
objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous
utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible
coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type
Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous
créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également
amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous
familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP,
etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique !
A qui s'adresse ce livre ?
Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...
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